存档2021年1月16日

巫师3狂猎确认材质未变动 对色更加协调

巫师3狂猎这款游戏明日就要正式上线了,然而很多官方也为粉丝们带来了这款游戏的一些消息,其中最让人期待的莫过于关于游戏材质的问题,下面我们一起看看吧!

巫师3狂猎这款游戏明日就要正式上线了,然而很多官方也为粉丝们带来了这款游戏的一些消息,其中最让人期待的莫过于关于游戏材质的问题,下面我们一起看看吧!

巫师3狂猎截图1

游戏设计师Philipp Weber彻底澄清关于游戏材质是否变了?跟2013年首秀演示不一样吗?答案很简短,就1个字“没”。

我们从来没有更换材质。PC平台的玩家可以开启“终极”画质选项,实现终极材质和最高分辨率画面。不过,很多玩家看到了2013年游戏和今天游戏的不同,2013年演示的画面很清晰锐利,截图和演示都很赞,不过眼睛看不了一会就受不了,游戏中的落叶、草的飘落和摆动让人受不了。这也是为什么游戏画面和最初不一样的地方,对色调进行了调和,降低效果。

对于那些非常想要这种画面的玩家来说,也可以使用Redkit改变环境设定,可以尝试下;

这也侧面说明Redkit mod工具将随游戏发布,对于看直播表示怀疑的玩家,不用再疑虑了。

巫师3狂猎将于5月19日正式和玩家们见面,喜欢这款游戏的小伙伴们千万不要错过了!

宫崎英高:《黑暗之魂3》DLC放出更多情报 更注重游戏故事

近日游戏媒体IGN对《黑暗之魂3》开发商From Software社长宮崎英高进行了采访,采访中他透露了该作全新DLC艾雷德尔之烬的全新消息,一起看看吧。

近日游戏媒体IGN对《黑暗之魂3》开发商From Software社长宮崎英高进行了采访,采访中他透露了该作全新DLC艾雷德尔之烬的全新消息,一起看看吧。

宮崎英高近照

宮崎英高称,首先 DLC 的数量为 2 个,本次的和将在 2017 年初发售的。这次的新 DLC 容量将不会比历来魂系列 DLC 逊色,甚至可以说会稍稍偏大。

DLC 的内容虽然将会和《黑暗之魂3》游戏本篇相独立,但是 DLC 1 与 DLC 2 的故事将接壤。本次 DLC 采用的雪原场景是和剧情主题息息相关的必要设计,新 DLC 都将比以往更加注重主题性和故事性。

新DLC艾雷德尔之烬演示视频:

因为之前的《黑暗之魂3》本篇大多数是采用接近于迷宫一样的狭窄空间设计,本次 DLC 相反决定挑战尝试较少的宽广的雪原场景。相应的敌人配置的套路也有所改变,能够体验到和狼群在森林中一边逃窜一边厮杀等新感受的更高难度战斗。

关于陷阱也对应舞台环境的变化有了更多的花样,比如说在雪上行走时脚下会突然塌陷等。

以《黑暗之魂3》的游戏品质来看,其首款DLC的品质应该也会保持,甚至更好,玩家们敬请期待。

黑暗之魂3截图

 

黑暗之魂3截图

《杀手6》DX11-DX12对比视频公布 并无太大差别

《杀手6》第一章已正式发售,本作将支持DX12,那么相较于DX11,究竟在帧数画面上有多大的区别呢?让我们一起来看下吧!

《杀手6》第一章已正式发售,本作将支持DX12,那么相较于DX11,究竟在帧数画面上有多大的区别呢?让我们一起来看下吧!

杀手6截图1

整体上画质区别并不大,在某些场景下,相同显卡DX12所带来的帧数更高,但提升效果并没有想象中那么明显。看来《杀手6》开启DX12并没有产生质的变化,期待DX12技术的后续发展吧!

视频截图:

 

杀手6截图2

 

杀手6截图3

 

杀手6截图4

《荣耀战魂》日本武士中文预告片公布 修炼抵御外敌

育碧旗下《荣耀战魂》是全新作品,将会在明年初推出,近日开始已经是情报不断,今天官方放出了游戏中的日本武士职业的中文预告片,一起看看吧。

育碧旗下《荣耀战魂》是全新作品,将会在明年初推出,近日开始已经是情报不断,今天官方放出了游戏中的日本武士职业的中文预告片,一起看看吧。

预告片视频:

本次公布的预告影片是最后揭晓的派系「日本武士」,在尘世流浪数百年的他们,最后终于在此地建立了自己的国度。由于人数稀少,因此每个成员都必须成为武道宗师,方能抵御外敌。

《荣耀战魂》是款以古代战士为题材的动作游戏,游戏中玩家将置身以东西方古代战士为蓝本的三大派系,分别为英勇的「骑士」、兇残的「维京人」与神秘的「日本武士」。从不同时空被转移到同一神秘异世界的这三支战士部族,将与战友齐心协力,为了土地、人民和荣耀并肩作战。

《荣耀战魂》将于2017年2月14日,登陆PC、PS4与Xbox One平台,玩家们敬请期待。

视频截图:

荣耀战魂截图1

 

荣耀战魂截图2

 

荣耀战魂截图3

 

荣耀战魂截图4

 

荣耀战魂截图5

外媒GI透露《质量效应:仙女座》体验良好 和初代最为相似

《质量效应:仙女座》近期的预告让不少粉丝担忧这款作品将偏离三部曲太远而成为一款陌生的作品,不过外媒Game Informer透露本作和初代《质量效应》最为相似。

《质量效应:仙女座》近期的预告让不少粉丝担忧这款作品将偏离三部曲太远而成为一款陌生的作品,不过外媒Game Informer透露本作和初代《质量效应》最为相似。

质量效应仙女座截图1

外媒Game Informer有幸玩到了《质量效应:仙女座》的头4个小时内容,据GI透漏,这款作品给他们留下了很深的印象,游戏玩法很好。GI称赞《质量效应:仙女座》尽管没有了职业,没有了典范和背叛系统,不再是线性玩法,但感觉仍然是《质量效应》,尤其和初代《质量效应》最为相似。

GI表示,本作的技能升级类似于《质量效应1》,玩家可以选择海量的技能(毕竟没有了职业,玩家可以体验多种玩法)。

《质量效应:仙女座》中也有一些开放宏大的地区,几乎每一个星球都有这样的地区可玩玩家探索体验。星球上有大量支线任务,包括忠诚任务(不再影响故事的结局)。星球探索也很像《质量效应1》,只不过体验更好,更精良。

《质量效应:仙女座》确认于2017年春季正式上市,游戏将登陆PC,PS4和Xbox One平台,敬请期待吧!

刺客信条3画面大对比 两大主机平台谁更优秀-

每一款受人瞩目的大作推出之时,人们总是不可避免地对其在不同平台的表现评比一番,《刺客信条3》也无法逃避。今天,外媒CVG公布了一段《刺客信条3》主机版对比视频,看看《刺客信条3》在Xbox360和PS3两大平台上,谁表现的更优异。

每一款受人瞩目的大作推出之时,人们总是不可避免地对其在不同平台的表现评比一番,《刺客信条3》也无法逃避。今天,外媒CVG公布了一段《刺客信条3》主机版画面对比视频(《刺客信条3》pc版要下个月才会推出),看看《刺客信条3》在Xbox360和PS3两大平台上,谁表现的更优异。

  Xbox360和PS3对比视频:

  从视频中所展现的游戏画面上来说,首先两者所表现的游戏色彩确实存在比较明显的差别,画质上差异比较微小,具体来说,在同样的亮度下,Xbox360版画面明显偏暗,但纹理显得更加细致;而PS3平台上偏亮的画面色彩,带来一种让人舒服的朦胧感,但这种朦胧感在战斗之时会有点让人不爽。

刺客信条3Xbox360和PS3对比截图

  当然了,这种有点吹毛求疵的画质追求,一般来说只适合那些机子高端的高玩们,一般玩家也就是当然是凑个热闹来看看而已。

孤岛危机3第一关神秘卡顿的幕后真凶 居然是绳子

今天给大家带来一个在小编看来很奇葩的消息。孤岛危机3大家都知道吧,相信很多人也都已经玩上了。作为业界业界画质的标杆,孤岛危机3所需要的硬件标准自然也是前无古人的高,甚至很多高端电脑在游戏第一关就直接悲剧。

今天给大家带来一个在小编看来很奇葩的消息。孤岛危机3大家都知道吧,相信很多人也都已经玩上了。作为业界业界画质的标杆,孤岛危机3所需要的硬件标准自然也是前无古人的高,甚至很多高端电脑在游戏第一关就直接悲剧。

  但是今天,玩家MaLDo却发现了一个惊天秘密:原来造成这么多高端电脑神秘卡顿的真凶,居然是游戏中绳子的物理效果。也就是说造成卡顿的原因并不是我们原先以为的游戏环境或者硬件性能问题,而是游戏自身的优化问题。此话一出,顿时引起玩家们的轩然大波。

  有不少pc玩家质疑:游戏中的神秘卡顿有可能是玻璃反射的原因,而非MaLDo所宣称的绳子原因。对此,MaLDo特地在其个人微博上公布了他本人在第一关中的截图与实际帧数测评。从MaLDo公布的截图上,我们可以很清晰的看懂,在孤岛危机3第一关中,正常情况下MaLDo电脑的帧数是60FPS,然而如果他不小心碰到绳子,导致绳子掉落的话,游戏帧速直接下降到38-36FPS。这证明,一条看似简单的绳子,会让我们的游戏运行速度下降1/3。这样的结果实在是出乎了所有人的意料!

  这太不科学了,Crytek居然败在了一条普普通通的绳子手中,甚至让无数的高端电脑跟着遭殃!好吧,在新的官方补丁或者玩家优化补丁出来之前,我们只能小心翼翼地保持着这位“绳子大爷”原地不动!

孤岛危机3第一关神秘卡顿的幕后真凶 居然是绳子

孤岛危机3第一关神秘卡顿的幕后真凶 居然是绳子

孤岛危机3第一关神秘卡顿的幕后真凶 居然是绳子

孤岛危机3第一关神秘卡顿的幕后真凶 居然是绳子

孤岛危机3

孤岛危机3 集成6号升级档中文破解版
评分:8.1
类别: 射击游戏    大小:14.0 GB    语言: 中文
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魔兽世界6.0德拉诺之王新宠物憎恶曝光 如此重口味你肯带吗

自魔兽世界6.0资料片曝光了,新职业、新种族成为了很多wow粉丝们每天必做功课。而下面小编要给大家通报的好消息同样来自于此——最近,一位暴雪高级设计师Jonathan LeCraft在其推特上曝光一个6.0资料片中有可能出现的重口味新宠物——憎恶Weebomination。

自魔兽世界6.0资料片曝光了,新职业、新种族成为了很多wow粉丝们每天必做功课。而下面小编要给大家通报的好消息同样来自于此——最近,一位暴雪高级设计师Jonathan LeCraft在其推特上曝光一个6.0资料片中有可能出现的重口味新宠物——憎恶Weebomination。

魔兽世界6.0德拉诺之王新宠物憎恶曝光

  根据Jonathan LeCraft曝光的消息,目前憎恶目前已经属于设计成型时期。暴雪对其的设定是:亡灵一族(看长相也知道),目前已确定有4个技能,其中第一技能名叫重劈(Cleave),是一个100%命中的群攻技能,会对一定范围内敌人造成336点亡灵伤害。
  好吧,小伙伴们,对于这种一个重口味的宠物,你们是什么感想呢?带着这样一个重口味宠物出门,真的不会有问题吗?

《鬼泣5》超长试玩视频 PC版有望拥有60帧速率

虽然小编本人无法亲自前往目前正在进行的TGS 2012,但是感谢无所不在的媒体和万能的网络,小编还是可以得到第一手的消息,比如说现在的《鬼泣5》TGS展14分钟现场试玩演示视频。

小编个人很喜欢各种游戏展会,因为在那里每次都会有很多游戏的新情报爆出,而在这段时间最受瞩目的当然是2012东京国际电玩展。虽然小编本人无法亲自前往,但是感谢无所不在的媒体和万能的网络,小编还是可以得到第一手的消息,比如说现在的《鬼泣5》TGS展14分钟现场试玩演示视频。

  虽然新但丁的造型依旧让小编没办法如同银发但丁那样深爱,不过从这款演示视频来看,这款《鬼泣5》的游戏质量不会让玩家失望的,而且从卡普空官方公布的消息来说,PC版拥有60帧速率,看来pc玩家的等待还是值得的。

赛车计划11月21日正式发售 全平台制赛车游戏备受瞩目

赛车计划这款游戏深受玩家们的喜欢,这款游戏就在11月21日正式和玩家们见面了,超逼真画质赛车游戏,童鞋们你会错过吗?现在就让我们一起看看吧!

赛车计划截图1

  赛车计划这款游戏深受玩家们的喜欢,这款游戏就在11月21日正式和玩家们见面了,超逼真画质赛车游戏,童鞋们你会错过吗?

赛车计划截图2

  “南梦宫万代已经宣布《赛车计划》将于11月21日登陆Xbox One/PS4/PC平台!”
  目前其他地区的发行时间还没有确定,不过应该不会耽搁太久。
  另外《赛车计划》将成为一款少有的全平台制赛车游戏,除了同时推出的PC/Xbox One/PS4版之外,明年还将推出Wii U和Linux平台版本。